日本女裝大佬的未來,就靠 iPhone X 這個新功能瞭

在剛剛發售的蘋果iPhone X 裡,有一個新功能叫「Animoji 表情」,它允許用戶透過攝像頭,追蹤並記錄用戶的表情,錄制聲音,並與系統內置的靜態圖台中月子中心像結合在一起,制作成動態表情包。


原標題:日本女裝大佬的未來,就靠iPhone X 這個新功能瞭

在剛剛發售的台中產後月子蘋果iPhone X 裡,有一個新功能叫「Animoji 表情」,它允許用戶透過攝像頭,追蹤並記錄用戶的表情,錄制聲音,並與系統內置的靜態圖像結合在一起,制作成動態表情包。

這個新功能落到「點錯技能」的日本網友手裡,自然逃不過被「二次創作」的命運。一個名為「Fischer s」的日本搞笑視頻團隊就利用Animoji 功能,充分展示瞭自己在「顏藝」方面的天賦:

他們的視頻僅僅3 天時間,就在YouTube 上獲得瞭550 多萬的點擊量。想看台中產後護理完整版的朋友可以點開下面的視頻(字幕版,有劇情):

除瞭他們之外,還有國外網友把Animoji 表情和經典電影(視頻)剪輯在瞭一起,無論神態還是動作都與原版結合得天衣無縫,你還能找出它原本的出處嗎?

其實蘋果公司在Animoji 上使用的黑科技並非首創,它類似於我們經常在日式AVG 遊戲中見到的Live 2D 技術。簡單來說就是將多張2D 畫面結合在一起,從而模擬出3D 動畫的效果。開發者是日本的Cybernoids 公司。

眾所周知,制作一個3D 形象,通常都要比制作2D 形象花費更多的時間和精力。它需要事先建模,規劃好人物的動作和運動軌跡,再將身體、五官、發型、衣服等細節貼圖過來。這顯然要比畫師繪制單純的2D 原畫麻煩很多。

為瞭減輕工作量,又能讓原本不會動的「老婆」們動起來,Cybernoids 公司隨即開發瞭這項可以通過算法讓2D 圖片變形拼接,並運動起來的技術,實現瞭最初的Live 2D 效果。

Live 2D 技術的第一次應用是2010 年推出的一款iOS 平臺的日歷App:Hibiki Dokei。以現在的眼光來看,當時的Live 2D 技術還不夠成熟,小姐姐隻能在屏幕上實現一些非常簡單的擺頭或者眨眼的效果,並不能互動,可視角度也非常小,大約隻有30 。

正式運用Live 2D 技台中月子中心價錢術的第一款遊戲在2011 年誕生。萬代南夢宮在PSP 平臺推出瞭根據動畫改編的遊戲《我的妹妹不可能這麼可愛攜帶版》。

這款文字AVG 遊戲中加入瞭應用Live 2D 而實現的「O.I.U 系統」:桐乃、黑貓和綾瀨等一眾動畫中的經典形象,一改往日AVG 遊戲對話時死板的立繪形象。

不僅可以生動地表現出小姐姐的呼吸感,還會根據語境和玩傢的選擇做出臉紅、低頭、瞪眼等多種動作,增強瞭玩遊戲時的代入感。(宅男:玩戀愛AVG 不就是為瞭代入感嗎!)

相比於最初的Hibiki Dokei,此時的Live 2D 技術已經得到瞭相當大的進化,不僅動作更加豐富、自然,還加入瞭很初級的互動元素(人物隻能對預設好的操作指令做出反應)。

但此時缺點仍然存在:一是互動方式還非常簡陋,二是受限於角度,人物無法做出大幅度動作。

之後幾年,隨著技術的不斷完善,目前Live 2D 已經可以通過攝像頭來捕捉面部動作,並實時反映在預設建模之中。iPhone X 上的Animoji 即是這種功能的一個應用台中產後照護推薦實例。

Steam 上有一款叫做《Facerig》的程序同樣可以實現類似的效果。打開攝像頭,就可以讓預設的2D 形象同步做出和你一樣的表情,這樣就可以使動作不在局限於程序預設,而且表情也更加自然。這個功能現在在國內和國外的直播網站上都非常受主播們歡迎。

許多手遊廠商也把Live 2D 技術帶進瞭遊戲中,既增強瞭玩傢的互動感,也讓遊戲裡的妹子愈發撩人瞭。例如在遊戲裡給妹子換裝時,她們會擺出各種pose,用手點擊不同的部位,妹子們會有不同的情緒和動作等等。

最後,再說回到iPhone X 手機中新增的Animoji 功能。推特上名為@noshipu 的日本網友在剛拿到手機之後,就將Animoji 和Live 2D 技術的升級版「Live 2D Euclid」技術結合瞭起來,不僅可以輕松實現人臉閉眼,張嘴的效果,同時還可以替換視頻中的景物,並且實現動作跟隨。

相比Facerig 隻是3D 頭部、2D 身體的效果,他的這次實驗或許可以啟發更多的技術宅,把肢體動作也代入到Live 2D 技術之中,徹底實現(在電腦或手機中)真人扮演「女裝大佬」的夢想。

到那個時候,配合著變聲器和攝像頭,想要辨別網友的身份,想必會更加困難吧。
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