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火影忍者

火影忍者忍者對抗賽在玩傢心中地位還是很高的,那麼使用誰上場會好呢?這裡小編給大傢帶來推薦。

類型:體術型(懟臉忍者)



平A——

起手能力:較高(用刀A范圍不會很小)

責任:較低(收招速度還可以)

連擊性能:較高(7A,但是一般推薦3A或者4A)

傷害:很高(前3A每段3W+傷害。後4A每段4W+。開眼(所有加強其他攻擊的技能統稱開眼技能)後前3A有4.5W傷害,後4A有每段6W的傷害。開眼對傷害的加強大約百分之三十,測試瞭很多次,感覺對雷光獅子連彈不會加強)

評價:性能不錯的A,傷害和性能都不錯,但是體術忍者的A一般都做得不會很差。個人認為做成平推A性能還會高很多。

千鳥刀——

起手能力:中(開眼技能哪來的起手能力?不過這個技能例外,前搖低得很誠意)

責任:低(躲著放的技能,除瞭騷擾技能也很少被打斷)

前後搖:較低(開眼技能的前搖永遠都較長,這個技能前搖還是很低的,後搖一般都較短,這個技能也沒什麼後搖)

脫手:否(開眼技能我歸類在體術技能裡,體術無脫手,好孩子要記住)

浮空性能:偏高(高於台中產後護理之家大部分開眼技能,可以在對方浮空的時候帶入連招)

傷害:低(技能的攻擊我平均瞭大部分忍者的傷害大約是四十萬左右,不過開眼屬於單段技能,所以加入暴擊修正,現在JJC的暴擊大約固定在30%左右,打比方一百段的技能大約會出三十次暴擊,但是單段的技能暴擊會很看臉這個修正值是歐皇福利,這個技能白字15-17W上下,暴擊24-26w,算是低,但是開眼技能的傷害本來就不重要,重要的是後續效果)

評價:比較強的開眼技能,對傷害提升達到瞭40%,前搖也低於大部分開眼技。

雷光獅子連彈——

起手能力:中(貼臉浮空技能,沒什麼好說的)

性能:低(一個開眼型忍者沒有一個好的遠距離起手就已經很糟糕瞭,相性差得不行)

責任:中(首擊觸發技能,也就是第一下打不中,後續的動作不會施展的技能,大部分抓取技能也屬於首擊觸發技能,但是天照這類台中做月子中心不算,但天照失去瞭抓取動作完成無法替身的功能)

脫手:否(體術無脫手)

前後搖:低(基本沒前搖,打不中後搖稍微有點高)

浮空性能:高(一個上挑以後進行多段追擊,兩種模式,一種自然連招,一種手動點A然後多段追擊,點A很容易空,要謹慎)

傷害:高(自然連5段連招六段傷害,有五十萬左右,連A有六段連七段傷害,六十萬+的傷害,但連A模式空技能日常)

評價:一個平A很好的忍者就不用這麼多浮空技能瞭,給個起手吧,而且居然不吃千鳥刀的加成。上挑後的後續各種空。

台中產後照護

麒麟——台中產後護理之家推薦

傷害:同白佐

無敵:否

范圍:較大

責任:較小

特殊:能在後續銜接技能,千鳥刀單段,傷害可以打滿,獅台中產後月子中心價格子不對地面而且不對抗浮空保護,接得上,但是後續會空,而且會造成大責任。

評價:中規中矩

綜合:缺乏起手的體術忍者,在這個體術忍者弱勢的年代,是一個很糟糕的設定。

適合人群:體術流(但體術好過這個忍者的多如牛毛)

卷軸適配:霸體(體術忍者通用),插桿(開眼忍者通用),雷擊(百搭起手技能),落石(用落石砸起倒地忍者保護重置,不過落石的重置時機很短,對時機把握有信心的玩傢可以試試,用好落石大部分忍者能進行即死連。




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